No âmbito do Módulo 2 da
minha Prova de Aptidão Profissional, subordinado ao tema Assessoria ao
Departamento de Informática, irei trabalhar diversas temáticas. Comecei
pelo Dia da Programação Robótica (18/10), cujo objetivo era um
competição individual entre turmas para a elaboração de um jogo. Para tal, foi escolhido o Scratch. Com todas
as turmas a participar, os formandos deveriam competir entre si, e com o
auxilio do formador acompanhante de cada turma, chegar aos dois
melhores jogos, sabendo que haveria uma explicação e ajuda caso fosse
necessário.Para esta competição, a criatividade era o foco. O jogo consistia em
criar um caminho para o personagem percorrer seguindo os comandos
ensinados, mas cada formando iria por conta própria fazer seu design, e
com os comandos básicos, explorar e criar mais, para que o jogo fosse
interessante e criativo.
O
dia foi bastante positivo, todas as turmas colaboraram na competição,
mostrando interesse, ideias brilhantes para os jogos e sempre
respeitando todos os intervenientes. Tudo correu bem, e todos
conseguiram fazer um jogo e aprender sobre o Scratch.
Vera Peres
TGSPI1518